Tutorial
Sveiki. Faktas, kad jus cia apsilankete jau rodo, kad jus domites zaidimais ir sis zaidimas suzadino jusu susidomejima. Tai yra puikus ir idomus zaidimas. Taciau deja dauguma jo nesupranta. Taigi nusprendziau parasyti si aparata, kad zmones galetu susipazinti su siuo zaidimu ir suprastu kaip cia idomu. Pradesiu opiausiais klausimais. Pirma kart uzejus pamatysite keleta nuorodu. Pamatysite kryptis ir lokacijoje esancius objektus. Is pirmo zvilgsnio atrodo kaip pieva, tad daug kas iseina... Zmones! Nenuleiskim ranku! Cia tikrai labai daug funkciju ir galimybiu, daugiau, nei ant kokio tob ar heroes ar pan. paskutiniu metu isgarsejusiu wap zaidimu. Demesys cia, kaip ir daugumoje rpg tipo zaidimu, sutelktas i kovojima, lygio kelima ir personazo tobulinima. Taciau cia yra ir zvejojimas, medziu kirtimas,rudu ir stebuklingu akmenu kasimas, daiktu gaminimas, inkrustavimas, plaukimas laivais, maisto gaminimas, gyvunu jaukinimas, alchemija, spiritizmas, nekromantija, galimybe pasiversti gyvunais ir dar daug kitu galimybiu.
Pradzioje pats sudetingiausias dalykas - navigacija. Ipratus atrodo juokinga kaip galejai nesuprasti :) Oreantuotis labai padeda zemelapis. Kryptis i siaure zemalpyje atitinka aukstyn, i pietus - zemyn, i rytus - desinen ir i vakarus - kairen. Tai zinant vaikscioti buna lengviau. Biski pazaidus ismoksite beveik atmintinai pagrindines teritorijas ;)
Zaidime daiktus, sarvus galite nusipirkti is npc, kitu zaideju arba issimusti is kaikuriu monstru. Monstru metami daiktai pateikti enciklopedijoje.
Pagrindinis zaidimo piniginis vienetas - monetos. Yra dar auksiniai, taciau tai dalykas, kuri galite gauti uz sms. Jis yra tarsi kituose zaidimuose naudojami keditai, kronos, dublonai ir pan. daiktai. Uz juos galima nusipirkti sunkiai gaunamus, retus daiktus.
Vaiksciodami lokacijomis galite rasti daiktu, sutikti zaideju, monstru, gyvunu ir ivairiu npc (nezaidejo personazas, angl. non-player character). Zaidejai pradzioje buna paryskinti, taciau tai galima pakeisti nustatymuose.
Paspaudus ant objekto atsidaro meniu: kalbeti / imti, pulti, daiktas, magija, veiksmas, info.
Pasirinkus kalbeti, jei tai zaidejas, atsidarys pora laukeliu, kur galite parasyti teksta, kuri matys visi zaidejai, jei nepasirinksite "privaciai".
Jei tai bus npc su dialogu, tada jus matysite is anksto sukurta dialoga ir galesite pasirinkti is keliu is anksto suplanuotu sakymu variantu.
Jei tai jums priklausantis gyvunas, samdinys ar nekromantijos arba magijos pagalba issaukta butybe, jus matysite meniu, kuriame galesite pasirinkti ka noresite, kad jusu pagalbininkas darytu.
Pasirinke pulti jus pulsite objekta. Pulti galima tik npc ir kitus zaidejus. Demesio! Puldami zaidejus arba taikius npc tapsite banditu ir sargyba jus nuzudys.
Jei taip atsitiktu, turetumete palaukti, kol virsuje neberasys "banditas", "nusikaltelis", "zudikas", "kailialupys" ir pan. ir susirasti gydytoja arba atgijimo akmeni.
Jums zuvus tureti daiktai pasilieka kune, jei neturite fenikso plunksnos.
Puldami monstrus ir neprijaukintus gyvunus nusikalteliu netapsite.
Nekaltus zaidejus pulti ir netapti banditu galite tik arenoje arba pilyje.
Jums nuzudzius monstra arba gyvuna jus gausite siek tiek patirties. Surinkes reikiama kieki patirties pasikelsite lygi ir gausite patirties taska, kuri galesite panaudoti mokantis kokio nors igudzio. Igudziu moko kaikurie kalbantys npc.
Punktai magija ir veiksmas veda i uzkeikimu ir veiksmu (prijomu) sarasus. Uzkeikimu ir veiksmu galite ismokti pas kaikuriuos npc. Pradzioje uzkeikimu galite mokytis miesto akademijoje, dvare o veiksmu riteriu dvare, kareivinese. Ir uzkeikimu ir veiksmu naudojimas yra periodiskas t.y. viena uzkeikima arba veiksma galima naudoti tik kas tam tikra laika. Magija galima taip pat naudoti is runu ir ritiniu. Ritiniai juos perskaicius dingsta, o runos ne. Sie dalykai nera periodiski. Naudojant uzkeikimus, runas ir ritinius naudojasi jusu mana. Ji palaipsniui atauga, taciau ja galima papildyti maistu ar eleksyrais.

Toliau
Į pagrindinį puslapį
(c) nostalgija.info